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Unity 3D引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:4年 意向城市:上海 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

Unity 3D开发 C#编程 三维建模 游戏物理引擎 跨平台部署 场景构建 动画制作 渲染优化 游戏逻辑开发 资源管理

专业技能

精通Unity 3D引擎开发,熟悉C#语言编程;掌握Blender3D、Maya、Autodesk3D等三维建模工具,具备完整的3D场景构建能力;熟悉游戏物理引擎与碰撞检测系统,具备跨平台部署经验

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity 3D引擎开发,主导多个完整游戏项目开发,包括场景构建、角色动画制作、交互逻辑开发及性能优化。熟练使用Blender3D进行高精度模型制作,Maya完成复杂动画序列,Autodesk3D构建游戏场景。具备跨平台部署经验,成功将项目适配至PC、移动端及主机平台。持续优化游戏性能,通过资源管理与渲染技术提升帧率表现。

项目经验(脱敏处理)

项目一:某3D休闲游戏开发,负责核心交互逻辑开发与场景构建。采用Unity 3D引擎实现物理碰撞检测系统,通过C#编程优化角色移动算法,使帧率提升30%。使用Blender3D制作高精度模型,Maya完成动画序列,Autodesk3D构建游戏场景,最终实现跨平台部署。

项目二:某教育类3D应用开发,主导资源管理模块设计。通过Unity AssetBundle技术实现资源动态加载,降低内存占用40%。优化渲染管线,采用GPU Instancing技术提升绘制效率,使应用启动时间缩短50%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

4年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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