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3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

C++ Unity3D Cocos2d-x Go WebGL WebRTC React Native MySQL 网络编程 游戏引擎开发 实时音视频传输 跨平台开发 数据库优化 多线程编程 图形渲染

专业技能

精通C++(面向对象编程、STL、多线程)、Unity3D引擎(Shader开发、物理引擎集成)、Cocos2d-x框架。掌握Go语言(高并发网络通信)、PHP(后端服务开发)、MySQL(数据库优化)及SQLServer。熟悉WebGL(3D图形渲染)、WebRTC(实时音视频传输)、React Native(跨平台应用开发)。具备游戏引擎架构设计、网络同步算法、物理碰撞检测等核心开发能力。

工作履历(脱敏处理)

专注于3D游戏开发与实时交互系统研发,具备完整游戏项目开发经验。主导3D游戏引擎架构设计,实现物理碰撞检测、网络同步算法及多线程任务调度。开发实时音视频传输系统,采用WebRTC技术实现低延迟语音交互。完成跨平台应用开发,支持WebGL/React Native多端部署。优化数据库架构,提升百万级用户并发访问性能。

项目经验(脱敏处理)

元宇宙社交平台开发:基于Unity3D引擎构建3D虚拟社交场景,实现用户虚拟形象生成系统(通过3D建模工具生成Avatar模型)。开发实时语音聊天系统,采用WebRTC协议实现端到端加密传输,支持1000+并发用户。设计分布式服务器架构,使用Go语言实现高并发网络通信,采用消息队列优化请求处理效率。开发跨平台应用,支持WebGL端实时渲染及React Native端移动设备适配。通过优化数据库索引及缓存策略,将用户数据查询响应时间降低40%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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