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专业技能
精通Cocos Creator引擎开发,具备全栈开发能力。熟练使用WebSocket协议实现实时通信,结合Colyseus框架构建多人对战游戏架构。后端采用Node.js开发,集成MySQL数据库实现数据持久化。具备网络游戏开发全流程经验,包括单机游戏逻辑设计、网络同步机制实现及跨平台部署方案
工作履历(脱敏处理)
专注于棋牌游戏开发及网络游戏架构设计,主导多个大型游戏项目的技术方案制定与实施。在项目中采用Cocos Creator引擎实现核心游戏逻辑,通过Vue.js框架构建游戏大厅前端界面,采用前后端分离架构提升系统扩展性。针对游戏加载性能问题,设计并实施bundle包分包加载方案,将游戏启动时间缩短40%。成功实现基于WebSocket的实时对战系统,结合Colyseus框架完成多人游戏匹配、同步及胜负判定逻辑开发。具备完整的网络游戏开发经验,包括单机游戏逻辑设计、网络同步机制实现及跨平台部署方案设计。
项目经验(脱敏处理)
重置神兽棋牌游戏项目:基于Cocos Creator引擎重构棋牌游戏核心框架,采用OOP架构实现模块化开发。通过bundle包技术优化资源加载效率,将游戏大厅加载时间缩短至3秒内。前端采用Vue.js实现游戏大厅界面,采用前后端分离架构提升系统可维护性。完成游戏大厅与游戏核心逻辑的对接,实现用户登录、房间创建、匹配系统及胜负结算等核心功能。
随意玩棋牌游戏项目:设计并实现基于WebSocket的实时对战系统,采用Colyseus框架构建多人游戏架构。通过消息队列优化网络通信效率,解决多玩家同步问题。开发游戏核心逻辑包括牌局管理、胜负判定及积分系统,采用MySQL数据库存储用户数据及游戏记录。通过性能优化将游戏卡顿率降低至5%以下,实现稳定流畅的对战体验。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
5年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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