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专业技能
精通C++语言开发,擅长高并发网络通信协议设计(TCP/UDP),具备分布式架构设计能力。熟练掌握MySQL数据库优化技术,精通Redis缓存架构设计与调优。熟悉游戏服务器开发全流程,包括战斗系统、数据通信、接口设计等核心模块开发。具备多线程编程能力,熟悉游戏测试流程及缺陷管理机制。
工作履历(脱敏处理)
具备完整的游戏后端开发经验,主导RPG网页游戏、ARPG手游等多类型游戏服务器架构设计与开发。擅长网络通信协议设计,成功实现高并发场景下的稳定连接与数据同步。精通数据库优化技术,通过索引优化与查询重构提升数据处理效率30%以上。熟悉游戏测试流程,主导缺陷管理与修复,确保项目按时上线。具备跨平台开发能力,成功推动MMO卡牌对战项目在PC端与移动端的同步开发。
项目经验(脱敏处理)
主导RPG网页游戏项目开发,实现海外服务器部署与稳定运行,支持百万级用户并发访问。设计ARPG手游核心战斗系统,通过多线程优化提升战斗帧率20%。负责MMO卡牌对战项目架构设计,采用C++实现高并发网络通信模块,解决UDP数据包丢失问题。主导数据库优化方案,通过分库分表设计提升数据存储效率。完成游戏服务器与前端接口联调,实现跨平台数据同步,保障战斗逻辑一致性。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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