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音视频SDK开发工程师

驻场外包人员
工作年限:9年 意向城市:深圳 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

C++ WebRTC FFmpeg 音视频编解码 SDK开发 Cocos2d-x H264/H265解码 B帧处理 实时通信 音视频传输协议 跨平台开发 性能优化 游戏引擎 音视频流处理 嵌入式开发

专业技能

精通C++语言及STL标准库,熟悉Lua/Python脚本语言;具备7年Cocos2d-x Lua引擎开发经验,擅长游戏引擎架构设计;精通WebRTC实时音视频传输协议,精通FFmpeg音视频编解码框架,具备音视频SDK全流程开发能力;熟悉H.264/H.265编码标准及软解实现,掌握B帧插值算法优化技术

工作履历(脱敏处理)

曾任职某知名互联网公司,主导多款音视频SDK开发工作,包括抖音拉流SDK、卡牌类手游开发等项目。在游戏开发领域深耕7年,精通Cocos2d-x Lua引擎架构设计,具备大型游戏项目全生命周期管理经验。后转向音视频技术领域,主导WebRTC音视频传输协议实现,完成H.264/H.265软解方案开发,成功优化B帧插值算法提升视频流畅度。具备跨平台SDK开发经验,熟悉音视频传输协议优化、编解码性能调优及SDK封装技术。

项目经验(脱敏处理)

1. 抖音拉流SDK开发:基于WebRTC协议实现低延迟音视频传输,集成FFmpeg完成H.264/H.265软解方案开发,通过B帧插值算法优化提升视频流畅度达30%。解决多路音视频流并发传输时的带宽分配问题,实现SDK在移动端的低功耗运行。

2. 卡牌类手游开发:主导游戏引擎架构设计,基于Cocos2d-x Lua引擎搭建游戏框架,完成核心战斗系统、卡牌特效及多人对战功能开发。优化内存管理机制,使游戏帧率稳定在60FPS以上,支持跨平台发布。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

9年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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