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全栈开发工程师(Web/移动端)

驻场外包人员
工作年限:13年 意向城市:成都 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

React Vue Node.js Three.js ECharts TypeScript WebGL Flutter Uni-app Redux Vite Canvas SVG Electron

专业技能

精通前端开发:React(Hooks/Redux/Next.js)、Vue(2.x/3.x/Composition API/Vite)、HTML5(语义化标签/Canvas/SVG)、CSS3(Flex/Grid/动画/响应式)、Sass/Less/Stylus预处理;掌握后端开发:Node.js/Express/Koa/NestJS、Python、数据库操作;熟悉移动端开发:React Native/Expo/Flutter、Uni-app/Taro;具备3D图形开发能力:Three.js/WebGL;精通数据可视化:ECharts/Chart.js;熟悉桌面应用开发:Electron/Pyside;掌握编程语言:JavaScript(ES5-ES13)、TypeScript(类型系统/高级类型/工程化)

工作履历(脱敏处理)

13年软件开发经验,涵盖Web全栈开发、移动端架构设计及跨平台解决方案。主导多个大型企业级项目,涉及复杂交互界面开发、数据可视化系统构建及高性能3D图形渲染。擅长技术方案设计与架构优化,具备完整的系统开发流程把控能力。熟悉前后端分离架构,精通RESTful API设计与实现,掌握微服务架构及分布式系统开发。具备丰富的跨端技术方案设计经验,能够高效完成Web、移动端及桌面应用的统一技术方案落地。

项目经验(脱敏处理)

1. 3D魔方交互游戏开发:基于Three.js/WebGL实现3D立方体动态渲染,采用tween.js完成平滑动画效果,通过Web Workers优化复杂计算性能。项目实现跨平台运行(小程序/Web),支持多设备适配,用户交互响应速度提升40%。2. 数据可视化大屏系统:基于ECharts构建动态数据展示方案,采用TypeScript实现数据处理模块,通过Canvas优化渲染性能,支持百万级数据实时更新。3. 跨端企业应用开发:采用Flutter实现iOS/Android双端应用,通过Rust语言优化核心算法性能,实现统一代码库维护,开发效率提升60%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

13年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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