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Python/C#全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:9年 意向城市:杭州 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

Python开发 Django框架 Flask框架 Scrapy爬虫 BeautifulSoup解析 Pandas数据分析 NumPy计算 C#开发 .NET Core框架 Entity Framework ORM Unity游戏开发 Git版本控制 敏捷开发 后端服务开发 数据可视化

专业技能

精通Python全栈开发,熟练掌握Django/Flask框架构建高并发后端服务,熟悉Scrapy/BeautifulSoup实现分布式数据采集与清洗。具备Pandas/NumPy数据分析能力,可完成数据建模与可视化报表开发。C#领域精通.NET/.NET Core框架,擅长Entity Framework Core ORM开发与数据库优化,熟悉Unity引擎游戏逻辑开发。掌握Git版本控制、敏捷开发流程及自动化脚本开发,具备系统性能调优与跨平台部署经验。

工作履历(脱敏处理)

长期从事企业级系统开发,主导多个高并发Web服务架构设计,成功搭建基于Django的电商数据中台,实现日均百万级数据采集与分析。开发C#/.NET Core架构的供应链管理系统,通过Entity Framework Core优化数据库查询性能,使系统响应速度提升40%。主导Unity游戏引擎开发,实现核心战斗系统逻辑开发与性能调优。持续优化自动化测试脚本,降低人工运维成本30%。具备丰富的跨部门协作经验,熟悉DevOps流程与云原生架构设计。

项目经验(脱敏处理)

电商商品数据采集与分析系统:基于Scrapy框架构建分布式爬虫集群,实现日均100万商品数据采集,采用Redis缓存与MongoDB存储优化数据处理效率。利用Pandas进行数据清洗与特征工程,通过Django Rest Framework构建可视化分析接口,集成Tableau实现多维度数据看板。系统上线后提升数据处理效率60%,支持业务部门实时决策。供应链管理系统:采用.NET Core开发微服务架构,通过Entity Framework Core实现复杂业务规则建模,优化数据库索引与查询计划,使系统吞吐量提升50%。集成消息队列实现异步处理,降低系统耦合度。游戏引擎开发:基于Unity引擎开发MMORPG游戏核心战斗系统,采用C#实现战斗逻辑与AI行为树,通过对象池技术优化内存管理,使战斗帧率稳定在60FPS以上。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

9年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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