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游戏引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

C++ 游戏引擎开发 Unity3D Cocos2d-x Unreal Engine OpenGL DirectX 网络编程 数据库设计 游戏架构设计 跨平台开发 性能优化 游戏逻辑开发

专业技能

精通C++,具备十年游戏引擎开发经验,熟悉Unity3D、Cocos2d-x及Unreal Engine等主流游戏引擎开发,掌握OpenGL/DirectX图形API,熟悉自研引擎架构设计与优化,精通游戏客户端与服务端引擎开发,熟悉网络通信协议与数据库架构设计,具备完整游戏项目开发经验

工作履历(脱敏处理)

曾主导开发多款成功上线的MMORPG手游项目,最高流水达千万级。负责游戏引擎核心模块开发,包括客户端引擎功能实现、服务端网络数据库架构设计与实现。主导游戏逻辑系统开发,包括战斗系统、任务系统、角色系统等核心模块开发。具备完整的游戏开发流程管理能力,能够协调跨职能团队完成项目开发,确保项目按时高质量交付。

项目经验(脱敏处理)

参与开发某MMORPG手游项目,担任程序主管,主导游戏引擎核心模块开发,包括客户端引擎功能实现、服务端网络数据库架构设计与实现。负责游戏逻辑系统开发,包括战斗系统、任务系统、角色系统等核心模块开发。针对高并发场景设计分布式服务器架构,优化网络通信协议,实现低延迟高并发的网络同步方案。通过数据库分库分表设计,提升数据处理效率,支持百万级用户同时在线。项目上线后取得千万级流水,获得市场成功。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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