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专业技能
精通CocosCreator、Unity、Egret、Laya等主流游戏引擎,熟练掌握C#、JavaScript、TypeScript开发语言。具备完整的2D游戏开发能力,包括物理引擎集成、UI系统搭建、动画系统开发及性能优化。熟悉游戏核心模块开发,如战斗系统、角色控制、粒子特效、碰撞检测等。
工作履历(脱敏处理)
专注于H5游戏开发领域,擅长使用CocosCreator、Unity等引擎进行2D游戏开发。主导多个游戏项目,包括策略类、射击类及休闲类游戏,具备完整的开发经验。熟悉游戏核心模块开发,如战斗系统、角色控制、粒子特效及性能优化。能够独立完成从需求分析到上线的全流程开发,具备良好的代码规范意识和团队协作能力。
项目经验(脱敏处理)
蛇蛇大乱斗:基于Laya引擎开发2D策略游戏,实现毒圈缩放算法优化及能量点性能优化。采用四叉树碰撞检测技术提升游戏性能,设计AI逻辑实现蛇群智能行为。我的98k:基于Laya引擎开发射击游戏,实现怪物追踪算法及技能系统开发。采用骨骼动画技术实现人物动作与技能特效的精准匹配。Brain Wind:基于Unity引擎开发策略游戏,实现透视模式与擦除模式功能,通过图像处理技术实现衣物穿透效果。弹球碰砖块:基于Unity引擎开发休闲游戏,实现物理引擎集成及关卡设计。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
3年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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