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专业技能
精通C#面向对象编程,具备Unity引擎下的C#开发经验;熟练掌握Unity 3D引擎核心模块,包括物理引擎、动画系统(Animation/Animator)、Character Controller组件;精通NGUI/UGUI开发框架,擅长UI交互效果实现;熟悉Unity3D图形渲染管线,具备性能优化经验;掌握Lua脚本语言及跨平台框架开发;熟悉网络通信协议及Socket开发;具备热更新框架设计与实现能力;熟悉VR/AR开发技术及场景优化方案
工作履历(脱敏处理)
主导开发多款Unity 3D游戏项目,涵盖VR家装展示系统、3D棋牌游戏等类型。设计并实现跨平台Lua脚本框架,完成棋牌类游戏的核心玩法逻辑开发,包括发牌、出牌、胡牌等交互流程。搭建VR场景优化方案,实现模型渲染性能提升30%。设计热更新框架,支持动态资源加载与版本迭代。主导开发家装VR展示系统,实现材料替换、场景导出等核心功能,优化UI交互体验。具备完整游戏开发经验,熟悉游戏性能调优及跨平台部署方案。
项目经验(脱敏处理)
【家装VR展示系统】2017.04-2017.06
开发VR家装展示平台,实现墙面/地板等材料替换及场景导出功能。设计基于Unity的VR场景优化方案,采用LOD技术提升渲染性能,优化模型加载效率。搭建热更新框架支持动态资源加载,实现场景模型热更。开发UI交互系统,实现材料选择、价格计算等核心功能,提升用户体验。
【3D棋牌游戏开发】2017.08-2017.11
开发南京麻将及红中麻将双版本3D棋牌游戏。设计Lua跨平台框架,实现游戏核心玩法逻辑,包括发牌、出牌、胡牌等交互流程。对接网狐服务框架,完成Socket通信及数据同步。优化动画系统实现流畅的牌局交互效果,提升游戏性能及稳定性。
驻场外包优势
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可长期驻场
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