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全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:北京 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D开发 C#编程 Java开发 Spring Boot Vue.js Redis MongoDB MQTT WebSocket Shader编程 热更新技术 Mecanim动画 Git Maven 多线程 设计模式

专业技能

精通Unity3D引擎开发,包括Mecanim动画系统、NGUI/UGUI组件开发及Shader编程;掌握Lua、ILRuntime、HybridCLR等热更新技术;熟悉HTML5、CSS3、JavaScript及Vue.js前端框架;精通Java开发体系,包括Spring Boot、MyBatis、Spring MVC等主流框架;熟练使用C#进行Winform/.NET开发;掌握Maven项目构建工具及GIT版本控制;熟悉XML/JSON数据处理、多线程编程及MySQL数据库优化;具备Redis、MongoDB等分布式缓存中间件应用经验;熟悉Socket编程及MQTT、OPC UA、WebSocket等工业通信协议;掌握常用设计模式与算法实现。

工作履历(脱敏处理)

曾主导某智能工厂数字孪生项目,负责三维建模与实时数据可视化系统开发,采用Unity3D引擎实现高精度三维渲染,通过Shader编程优化图形处理性能。主导后端服务架构设计,基于Spring Boot搭建微服务框架,集成Redis缓存与MongoDB数据库,实现百万级数据实时处理。开发工业物联网通信模块,采用MQTT协议实现设备数据采集与远程控制,通过OPC UA协议对接PLC控制系统。主导前端架构升级,采用Vue.js重构数据可视化界面,提升交互体验与数据渲染效率。

项目经验(脱敏处理)

青龙寺选煤厂数字孪生智能工厂三维软件项目:基于Unity3D引擎开发数字孪生智能工厂三维系统,实现选煤厂产线的三维建模与实时数据可视化。采用Shader编程优化复杂场景渲染性能,通过LOD技术提升帧率至60FPS以上。设计工业物联网通信架构,集成MQTT协议实现设备数据采集与远程控制,通过OPC UA协议对接PLC控制系统。开发数据可视化前端,采用Vue.js框架实现动态数据图表展示,采用WebSocket保持客户端与服务端实时通信。项目难点在于三维模型渲染性能优化与实时数据同步,通过多线程技术拆分计算任务,结合Redis缓存提升数据处理效率,最终实现产线运行状态的实时监控与智能分析。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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