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后端开发工程师-游戏方向

驻场外包人员
工作年限:6年 意向城市:北京 浏览:7次 发布时间:近期

技能标签

C++ GoLang Linux系统编程 分布式服务架构 数据库优化 网络编程 游戏引擎开发 多线程编程 自动化构建 性能调优 RPC通信 服务发现 负载均衡 SDK接入 跨平台开发

专业技能

精通C++/GoLang多线程开发,熟悉Linux系统编程与网络编程,掌握TCP/IP协议及Socket通信技术。擅长分布式服务架构设计,熟悉RPC通信、服务发现、负载均衡等微服务技术。精通MySQL与Redis数据库优化,具备高并发场景下的数据库性能调优经验。熟悉游戏引擎开发(Cocos2dx/CocosCreator),具备跨平台SDK接入能力。擅长使用Makefile构建自动化编译体系,具备Core Dump分析与性能调优能力。

工作履历(脱敏处理)

主导棋牌游戏开发项目,采用Cocos2dx引擎实现游戏逻辑模块,设计分布式服务架构支撑万人在线并发。搭建基于GoLang的网络通信框架,实现服务端与客户端的高效数据同步。优化MySQL数据库索引结构,通过Redis缓存热点数据提升系统响应速度30%。设计自动化构建体系,实现多平台SDK的快速集成与版本管理。主导网络游戏项目后端开发,采用微服务架构实现服务解耦,通过负载均衡技术提升系统可扩展性。

项目经验(脱敏处理)

棋牌游戏开发项目:基于Cocos2dx引擎实现斗地主、麻将等游戏核心逻辑,采用C++开发高性能游戏服务器,设计基于Redis的实时对战系统。解决高并发场景下的网络延迟问题,通过优化TCP/IP通信协议提升数据传输效率。开发分布式任务系统,实现玩家匹配、房间管理等核心模块,支持万人同时在线。网络游戏开发项目:设计前后端分离架构,采用GoLang实现服务端RPC通信,通过服务发现机制实现微服务动态扩展。优化数据库读写分离架构,采用分库分表策略提升数据处理能力,系统承载能力提升5倍。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

6年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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