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跨平台游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

Cocos2d-x C++ Lua HTML5 Android NDK DirectX 跨平台开发 游戏引擎优化 网络通信 性能调优 多线程开发 UI渲染优化 SDK集成 游戏服务器交互 硬件通信协议

专业技能

精通Cocos2d-x引擎开发,具备C++/Lua混合开发经验,熟悉HTML5前端技术栈及Android NDK开发。掌握DirectX图形渲染技术,具有SLG类游戏与RPG端游开发经验。擅长跨平台架构设计,熟悉网络通信协议与服务器端交互技术,具备硬件交互开发能力。

工作履历(脱敏处理)

专注于跨平台游戏开发,主导SLG手游项目,实现CocosCreator引擎与Lua脚本的深度集成,优化UI渲染性能30%。开发RPG端游项目,采用DirectX图形渲染技术,实现复杂场景的实时渲染。负责HTML5前端与C++后端的通信架构设计,采用WebSocket协议实现低延迟数据交互。主导Android NDK开发工作,实现硬件传感器数据采集与处理。持续优化游戏性能,通过多线程技术提升服务器端处理效率,确保高并发场景下的稳定性。

项目经验(脱敏处理)

主导SLG手游开发,基于CocosCreator引擎实现核心战斗系统与经济系统,采用Lua脚本提升界面交互响应速度。解决跨平台兼容性问题,通过C++/Lua混合开发模式优化资源加载效率。设计基于DirectX的RPG端游渲染架构,实现动态光影效果与粒子系统,提升画面表现力。开发硬件交互模块,通过Android NDK实现传感器数据采集,优化设备资源占用率。采用网络同步机制,确保多客户端数据一致性,降低服务器负载。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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