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Unity3D前端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D C# Shader编程 AR/VR开发 粒子系统 UI系统 影视视效 跨平台部署 大屏可视化 物理引擎 三维建模 Python脚本 交互系统设计 多媒体开发

专业技能

精通Unity3D引擎开发,擅长AR/VR交互系统构建与虚拟现实场景开发。熟练掌握C#编程语言,具备Shader图形渲染与特效制作能力。熟悉Unity粒子系统、UI系统及物理引擎应用。具备影视级视效制作经验,掌握Maya/Houdini等三维建模与特效工具。熟悉Python脚本开发,具备跨平台部署经验。熟悉多媒体交互系统开发,具备大屏可视化展示方案设计能力。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D引擎开发,主导AR/VR交互系统设计与虚拟现实场景构建。成功完成多个教育科技项目开发,包括幼教互动软件与多媒体展示系统,实现复杂交互逻辑与图形渲染优化。主导文旅展厅多媒体系统开发,设计大屏可视化展示方案,实现多终端数据同步与实时交互。具备影视级视效制作经验,完成特效渲染与后期处理。精通C#与Python开发,实现跨平台部署与系统集成。熟悉Unity粒子系统、UI系统及物理引擎应用,能够优化图形性能并提升交互体验。

项目经验(脱敏处理)

主导幼教互动软件开发,采用Unity3D构建AR/VR交互系统,实现物理引擎模拟与图形渲染优化,完成魔力互动墙等项目。设计九寨沟文旅展厅多媒体系统,开发大屏可视化展示方案,实现多终端数据同步与实时交互。开发杭州银泰海洋绘图互动系统,运用图像识别技术实现实物积木互动,解决多设备同步与实时渲染挑战。完成影视级视效制作项目,运用Maya/Houdini进行特效渲染与后期处理,优化图形性能并提升视觉效果。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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