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跨平台游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:杭州 浏览:9次 发布时间:近期

技能标签

Cocos2d-x Lua C++ Objective-C 跨平台开发 SDK集成 游戏引擎优化 算法设计 移动端开发 模块化架构 性能调优 资源管理 版本控制 敏捷开发

专业技能

精通Cocos2d-x引擎开发,熟练掌握Lua/Python脚本语言及C/C++/Objective-C开发语言;具备跨平台SDK集成能力,熟悉iOS/Android原生开发及游戏打包流程;擅长游戏性能优化与内存管理,掌握多线程编程及网络通信技术;具备扎实的数据结构与算法基础,熟悉Unity3D/Unreal引擎扩展开发

工作履历(脱敏处理)

主导独立开发单机PC游戏项目,完成核心玩法设计与性能优化,实现60帧稳定运行。参与大型游戏项目重构,设计模块化架构降低维护成本,提升代码复用率40%。负责iOS/Android跨平台SDK集成,解决审核合规性问题,确保产品顺利上架。主导多平台游戏规则引擎开发,实现不同规则集的动态切换,降低版本维护成本。

项目经验(脱敏处理)

项目1:独立开发单机PC游戏,采用Cocos2d-x引擎实现核心玩法,通过资源管理优化提升运行效率,完成美术资源加载与物理引擎集成。

项目2:负责iOS流行游戏马甲包开发,设计动态资源加载方案解决审核合规性问题,采用配置管理技术实现多版本快速切换,确保AppStore上架通过率100%。

项目3:主导十三水游戏多平台重构,设计规则引擎架构实现不同规则集的动态切换,通过模块化重构降低维护成本,提升代码复用率35%,并优化网络同步机制提升联机稳定性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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